Veel gestelde vragen
Reserveren
Je kan de game hier reserveren.
Het is niet mogelijk om de game telefonisch of via e-mail te reserveren, omdat anders een aantal geautomatiseerde processen niet in gang gezet worden. Je krijgt bijvoorbeeld direct na het reserveren een gepersonaliseerde link voor de vragenlijst.
Je kan de game hier reserveren.
Het is niet mogelijk om de game telefonisch of via e-mail te reserveren, omdat anders een aantal geautomatiseerde processen niet in gang gezet worden. Je krijgt bijvoorbeeld direct na het reserveren een gepersonaliseerde link voor de vragenlijst.
Tijdens het reserveren wordt gevraagd om een speldatum. Als jouw datum nog beschikbaar is, dan kunnen we de game op die dag voor jou maken.
We hebben minimaal 3 dagen nodig om de game te maken. Het is dus niet mogelijk om vandaag een game te reserveren en die morgen or overmorgen al te spelen.
De game kan het beste gespeeld worden met een groep tussen de 6 en 50 spelers. Het maximaal aantal spelers is echter in principe onbeperkt.
Grote groepen (meer dan 50)
Bij grote groepen zijn er een aantal opties:
- Alle spelers, spelen de game in één grote groep. Bij zo’n grote groep moet je dan wel goed nadenken wie je vraagt om de vragenlijst in te vullen. Daar zijn dan weer 3 sub opties voor:
- Alle spelers vullen de vragenlijst in. Dat kan, maar dan wordt het waarschijnlijk best lastig om het goede antwoord te geven.
- De vragenlijst wordt alleen ingevuld door de directie / bestuur (oid) en Γ‘lle spelers moeten de goede antwoorden geven die door de directie / bestuur (oid) zijn ingevuld.
- Niemand vult een vragenlijst in en we bedenken vragen die specifiek gaan over het bedrijf en niet over de personen die de game spelen. (let op: meerprijs van 100 euro voor persoonlijke vragen)
- De spelers worden opgedeeld in kleine groepen (per afdeling, klas, etc). Er worden meerdere games tegelijkertijd gespeeld. Elke game heeft een eigen winnaar. In dit geval maken we meerdere games. (Let op: er zijn dan ook meerdere opstartkosten)
We denken graag mee wat de beste oplossing is voor jullie groep.
Kleine groepen (minder dan 6)
Een kleinere groep dan 6 personen is wel mogelijk, maar in de praktijk minder leuk. Je krijgt dan al snel dat het te makkelijk is om een antwoord te geven. We adviseren dan ook minimaal 6 spelers.
Je mag zelf bepalen hoe de teams er uit zien en uit hoeveel personen die bestaan. We adviseren de teams echter niet te groot te maken. Laat ze bij voorkeur bestaat uit 2 of 3 personen. Dat werkt praktische gezien het beste. Bij teams met grotere aantallen mensen, is het lastig om met zβn allen rondom een klein scherm het spel goed te volgen.
In principe kan de game op elke locatie gespeeld worden. Zowel in een grote stad als een klein dorp. Midden in het bos, weiland of in de duinen. Het is in principe allemaal mogelijk.
Let wel op de volgende voorwaarden:
- De locatie is buiten en er is GPS-ontvangst mogelijk. (Dus niet in een overdekt winkelcentrum of de metro).
- Op de locatie is er een mobiele internetverbinding mogelijk.
- Het is mogelijk is vanaf de locatie minimaal 3 Ñ 4 kilometer te lopen. (Het is geen voorwaarde, maar het is natuurlijk wel zo leuk als dit niet één lange rechte weg is)
Het spel werkt als een stappenteller. Het gaat om de afstand die de spelers lopen. Spelers kunnen hun eigen route bepalen. De meeste teams kiezen een van de volgende opties:
- Start op locatie A en eindig op locatie A. Spelers kunnen hun eigen route lopen, zolang ze maar eindigen op dezelfde locatie als waar ze begonnen.
- Start op locatie A en eindig op locatie B. (Zoals een bar om af te sluiten met een drankje) Spelers kunnen hun eigen route lopen naar locatie B.
Nee, de totale gametijd blijft hetzelfde als jullie later starten. Het is wel belangrijk om de nieuwe starttijd even aan ons door te geven, zodat we kunnen zorgen dat we telefonisch beschikbaar als jullie de game aan het spelen zijn.
Let op:
- Als je van tevoren al weet dat het schema verandert, laat het ons dan even weten.
- Als het schema op de dag zelf meer dan een uur verandert, neem dan telefonisch contact met ons op. Dan kunnen wij onze ondersteuning aanpassen.
Ja, in dat geval heeft het team dat later start een achterstand. Ze kunnen nog wel mee doen, maar hebben dan minder tijd om te spelen.
Dat hangt er vanaf wat βhet laatste momentβ is. Wij hebben 3 dagen de tijd nodig om de game te maken. Je kan ons tot uiterlijk 3 dagen voor de startdatum laat weten wat het definitieve aantal spelers is.
Als je het exacte aantal spelers tijdens het reserveren nog niet weet, mag je een schatting maken. Als het werkelijke aantal spelers afwijkt van je inschatting, ontvang je na het spel een aangepaste factuur.
Het hangt ervan afβ¦
1. Als we nog niet begonnen zijn met de bouw van het spel
Zolang de vragenlijst open is, kun je zoveel spelers toevoegen als je wilt. We voegen de extra spelers toe aan het spel. Je ontvangt een nieuwe factuur voor de extra spelers.
2. Als we al begonnen zijn met de bouw van het spel
Als je op het laatste moment een speler wilt toevoegen en we het spel al hebben gebouwd, dan is dat ook een optie. Omdat we al begonnen zijn met de bouw van het spel, brengen we wel 10% extra kosten van de totaalprijs in rekening voor het heropenen van de vragenlijst en het toevoegen van de naam/namen en antwoorden van de nieuwe speler(s). Als je nieuwe speler(s) wilt toevoegen, neem dan zo snel mogelijk contact met ons op.
Het hangt ervan afβ¦
1. Als we nog niet zijn begonnen met de bouw van het spel
Zolang je met meer dan 6 spelers bent, kun je het spel spelen. Bel ons of stuur een e-mail als je een nieuwe factuur wilt ontvangen met een lager aantal spelers.
Als iemand te laat is met het invullen van de vragenlijst, dan is dat geen probleem. Ze kunnen het spel nog steeds spelen, maar hun antwoorden worden niet meegenomen in het spel.
2. Als we al zijn begonnen met de bouw van het spel
Als een speler op het laatste moment moet annuleren en we het spel al bouwen, is dat geen probleem. De andere spelers kunnen het spel nog steeds spelen. Houd er rekening mee dat de naam/namen en antwoorden van de ontbrekende speler(s) nog steeds in het spel aanwezig zullen zijn. Als je de naam/namen en antwoorden van de ontbrekende speler(s) wilt verwijderen, neem dan zo snel mogelijk contact met ons op. Omdat we al zijn begonnen met de bouw van het spel, brengen we extra kosten in rekening voor het verwijderen van de namen en antwoorden.
Je kan tijdens het reserveren aangeven dat de taal in het spel Nederland of Engels moet zijn. Het is ook mogelijk om de game in een andere taal te spelen, maar het zal ons meer tijd kosten om de game te maken. Neem in dat geval eerst contact met ons op om de mogelijkheden te bespreken.
Je kan de game hier reserveren.
Het is niet mogelijk om de game telefonisch of via e-mail te reserveren, omdat anders een aantal geautomatiseerde processen niet in gang gezet worden. Je krijgt bijvoorbeeld direct na het reserveren een gepersonaliseerde link voor de vragenlijst.
Je kan Capture The Flag XL op elke gewenste locatie starten. Of het nu een kantoor, een parkeerplaats of midden in een park is, het maakt niet uit.
Hetzelfde geldt voor de finish. De meeste teams kiezen een restaurant of bar waar ze na afloop een drankje of diner kunnen nuttigen. De finale vindt plaats in de directe omgeving, op loopafstand, van deze locatie.
We maken een op maat gemaakt roadtrip-spel op basis van de start- en finishlocatie en zorgen ervoor dat alle uitdagingen op een ideale afstand liggen.
Betaling en kosten
Je kan de exacte kosten voor jouw groep hier berekenen.
Je kan de exacte kosten voor jouw groep hier berekenen.
Je krijgt na het reserveren aan factuur. Betaal de factuur aub binnen 7 dagen.
Ja, je krijgt na het reserveren automatisch een factuur. Betaal de factuur aub binnen 7 dagen.
Je kan online een prijsberekening maken voordat je een reservering maakt. Heb je echt een officiΓ«le offerte nodig? Stuur ons dan even een mailtje of bel ons. Dan sturen we je een offerte op incl BTW-nummer, BTW bedrag, KVK-nummer en alles wat je waarschijnlijk nodig hebt om de offerte goed te (laten) keuren.
Werk je in een vrijwilligersorganisatie, een stichting (met ANBI status), in de zorg of in het onderwijs? Dan kunnen wij je een korting geven. Neem in dat geval even contact met ons op om de mogelijkheden te bespreken.
Nee, er zijn geen kosten verbonden aan het wijzigen van de datum of de tijd. Je kan ons een mailtje sturen of even bellen om de nieuwe datum door te geven.
Waarschijnlijk is het geen probleem om een nieuwe datum of tijd te plannen voor de game. Er is slechts één voorwaarde, de nieuwe datum mag niet plaats vinden binnen 3 dagen vanaf vandaag.
Je krijgt na het reserveren een factuur. Je kan de factuur betalen via bankoverschrijving, iDeal, Bancontact, Giropay en alle bekende Creditcards.
Je kan een game kosteloos annuleren indien je uiterlijk 14 dagen voordat de game start ons een mailtje stuurt met de annulering. Indien je de game tussen 14 dagen en 3 dagen voordat de game wordt gespeeld annuleert, worden er annuleringskosten van 50% van de prijs van de game in rekening gebracht. Indien je de game op of na de derde dag voordat de game wordt opgeleverd annuleert, ben je de gehele prijs van de game verschuldigd.
In plaats van annuleren, kan je de game ook verplaatsen.
Ja. We hebben een 100% tevredenheidsgarantie.
Na de game nemen we contact met je op om te kijken of alles goed is verlopen. We hopen dat iedereen tevreden is. In dat geval ontvangen wij graag een positieve review!
Als je niet 100% tevreden bent, sturen wij je een terugbetaling.
Ja, dat is mogelijk. Je kan ons een mailtje sturen of even bellen om de mogelijkheden te bespreken.
Voorbereiding
We bieden 3 opties om de game te personaliseren:
- Vragenlijst met standaard vragen. We maken de game super persoonlijk door vooraf spelers te vragen om een vragenlijst in te vullen. De antwoorden uit de vragenlijst verwerken we in de challenges. Het resulteert in een unieke, op maat gemaakte game waarin jullie elkaar op allerlei manieren beter leren kennen!
- Vragenlijst met aangepaste vragen. In plaats vanΒ 10 standaard vragenΒ te stellen, kan je ook 10 aangepaste vragen aan ons doorgeven. Zo heb je de mogelijkheid om de game nog beter aan te sluiten bij jullie groep.
- Geen vragenlijst. Het is ook een optie om géén vragenlijst naar de spelers te sturen. Dan vragen we je om 10 meerkeuzevragen te sturen, inclusief antwoordopties. Door de vragen in het spel te beantwoorden, leren de spelers jouw bedrijf, familie of groep beter kennen.
Het invullen van de vragenlijst duurt ongeveer 10 minuten.
De vragenlijst moet uiterlijk 3 dagen voordat de game start ingevuld zijn. Wij hebben de 3 dagen daarna nodig om de game voor jullie te maken.
Na het reserveren krijg je een e-mail met een gepersonaliseerde link naar de vragenlijst. Iedereen die deze link gebruikt om de vragenlijst in te vullen wordt meegenomen in de game.
In dezelfde e-mail staat een link waarmee je kan zien wie de vragenlijst allemaal hebben ingevuld. We vragen je uiterlijk 3 dagen voordat de game begint via deze link akkoord te geven op de ingevulde vragenlijsten. (Je ziet alleen wie de lijst heeft ingevuld en niet wat de spelers hebben ingevuld.)
Een speler krijgt dan de melding dat het niet meer mogelijk is om de vragenlijst in te vullen. De speler kan het spel wel gewoon spelen. Het enige wat ontbreekt zijn zijn/haar antwoorden.
Ja, in plaats van 10 standaard vragen te stellen, kan je ook 10 aangepaste vragen aan ons doorgeven. Zo heb je de mogelijkheid om de game nog beter aan te sluiten bij jullie groep.
Het is ook een optie om géén vragenlijst naar de spelers te sturen. Dan vragen we je om 10 meerkeuzevragen te sturen, inclusief antwoordopties. Door de vragen in het spel te beantwoorden, leren de spelers jouw bedrijf, familie of groep beter kennen.
Indien de game gespeeld wordt met persoonlijke vragen, dan verloopt het aanvraagproces iets anders dan normaal ivm de aangepaste vragen. Je kan de game niet aanvragen via de website, maar stuur in dit geval dan aub een akkoord via de mail, incl de volgende gegevens:
- 10 vragen die jullie graag in de game willen verwerken
- Factuuradres
- Indien zakelijk: Bedrijfsnaam en BTW nummer
- Speldatum en starttijd
- Speltaal (Nederlands of Engels)
- Groepsnaam (deze wordt gebruikt in de game)
- Spelleider
- Voornaam en achternaam
- Telefoonnummer
- Contactpersoon factuur
- Voornaam en achternaam
- Telefoonnummer
- Evt referentie voor factuur
Het is mogelijk om de game aan te passen, maar dan zijn daar extra kosten aan verbonden. Als je interesse hierin hebt, neem dan contact met ons op. Dan maken we een op maat gemaakte offerte.
Ja. Alle vragen zijn verplicht. Mocht iemand echt niet weten wat hij/zij moet antwoorden, dan kan diegene ook iets invullen als βik weet nietβ.
De vragenlijst bestaat uit de volgende vragen:
- Wie is de bekendste persoon die je ooit hebt ontmoet? Beschrijf hoe je hem/haar hebt ontmoet.
- Welke TV show denk je dat je zou kunnen winnen?
- Ben je vouwer of een propper? In de manier van: wat doe je met je toiletpapier. Vouw je het netjes op of maak je er een propje van?
- Wanneer was de laatste keer dat je iets nieuws deed? Wat deed je toen?
- Is het friet of patat?
- Als je terug kijkt, wat was je grootste angst als kind?
- Is het glas half vol of half leeg?
- Wie heeft je het meest geΓ―nspireerd in je leven?
- Wat zou je liever doen? Deelnemer aan de Olympische spelen of een film regisseren die genomineerd wordt voor een Oscar.
- Je hebt 20 minuten voordat zombies aanvallen. Wat zou je doen?
- Heb je ooit gespiekt voor een toets?
- Hoe oud ben je?
- Hoe oud voel je je?
- Is er buitenaards leven in het heelal?
Je kan de vragen ook aanpassen. Zo heb je de mogelijkheid om de game nog beter aan te sluiten bij jullie groep.
Lees meer: Kunnen we de vragenlijst aanpassen of aanvullen met onze eigen vragen?
Jullie moeten zelf de teams samenstellen. Je kan dit vooraf doen Γ³f ter plekke de spelers teams laten vormen. In het laatste geval is het goed om een paar minuten voor het spel in te plannen, zodat spelers tijd hebben om teams te maken.
Elke speler moet de volgende dingen meenemen tijdens de game:
- Een smartphone met volle batterij en voldoende data. De app heeft een internet verbinding nodig om goed te kunnen functioneren. Zo kunnen teams onderling chatten, elkaars locatie zien en elkaar proberen te dwarsbomen.
- We gebruiken de Loquiz-app voor het spel. Installeer de app voordat het spel begint.
- Optioneel een powerbank om de smartphone tijdens het spel op te laden
- Goede wandelschoenen
Niet iedereen heeft daadwerkelijk een smartphone nodig. Per team is één smartphone nodig. Het is echter handig als iedereen een smartphone heeft, zodat als een smartphone uitvalt het team verder kan gaan met een andere smartphone.
Bekijk ook: Wat moet ik doen als mijn batterij op is tijdens het spelen van de game?
Per team is één smartphone nodig. Het is echter handig als iedereen een smartphone heeft, zodat als een smartphone uitvalt het team verder kan gaan met een andere smartphone.
De game wordt gespeeld met de Loquiz app. Deze app kan je gratis downloaden in de Appstore en de Playstore. Spelers krijgen de link naar de app nadat de spelleider akkoord heeft gegeven om de game te gaan bouwen. Dat zal uiterlijk 3 dagen voor de startdatum zijn.
Wil je de app nu alvast bekijken? Download de Loquiz app dan via onderstaande links.
Appstore: https://apps.apple.com/nl/app/loquiz/id575826783
Playstore: https://play.google.com/store/apps/details?id=ee.loquiz&hl=nl&gl=US
NB: Je hebt een gebruikersnaam en wachtwoord nodig om de app te kunnen gebruiken. Je kan dus nog niet zoveel doen als je de app download, zonder de game te bestellen.
De spelleider krijgt een e-mail met alle praktische informatie nadat hij/zij akkoord heeft gegeven om de game te gaan bouwen. De e-mail bevat ook de link waar de app gedownload kan worden.
De spelleider kan zelf bepalen op welk moment hij/zij de mail met praktische informatie wil doorsturen aan de spelers. Het is wel aan te raden om dit ruim van te voren te doen, zodat de spelers de app van tevoren alvast kunnen downloaden.
Lees ook: wie moet de app allemaal downloaden?
Zorg dat per team één persoon de Loquiz-app start. (Dus niet alle spelers, slechts één!) Deze persoon kan als volgt inloggen:
- Geef toestemming dat de app gebruik mag maken van
- GPS gebruik
- Pushmeldingen versturen
- Camera gebruiken
- Foto’s gebruiken
- Als je geen toestemming geeft, werkt de app niet en kan je het spel niet spelen.
- Log in met de gebruikersnaam en het wachtwoord die je van de spelleider ontvangt.
De gebruikersnaam en het wachtwoord werken pas 24 uur voorafgaand aan het spel. Als je eerder inlogt krijg je een foutmelding.
- Klik op βOkβ, kies een teamnaam en vul de teamleden in
- Alle teams moeten wachten tot de spelleider het spel start.
De spelleider ontvangt een code per mail waarmee het spel gestart kan worden.
Per team is één smartphone nodig waarop de app geïnstalleerd staat. Het is echter handig als meerdere personen in het team de app op hun smartphone hebben staan, zodat als een smartphone uitvalt het team verder kan gaan met een andere smartphone.
Ja, dat is mogelijk. Het is mogelijk om de spelers de vragenlijst in te laten vullen, zonder dat ze weten welk spel ze gaan spelen. Bij de vragenlijst wordt er geen verwijzing gemaakt naar het spel en de spelers krijgen ook geen e-mail.
Het is wel zo dat de vragenlijst op breakoutbandits.com staat. Als een speler wil kan hij lezen over onze games en zo een hint krijgen over wat ze gaan doen. Wil je ook dit voorkomen, dan heb je 2 opties:
1. Maak zelf een formulier en stuur de antwoorden naar ons op (β¬100,-)
- Reserveer de game zoals je normaal ook zou doen.
- Je ontvangt een link naar de vragenlijst. Normaliter zou je die link delen met de spelers. Verstuur die link nu niet naar de spelers.
- Maak zelf een formulier (bijvoorbeeld in Google Forms) met de vragen uit de vragenlijst. (Bekijk de vragen)
- Vraag de spelers het zelf gemaakte formulier in te vullen.
- Download de antwoorden en stuur die naar ons op via e-mail.
- Wij verwerken de antwoorden handmatig in ons systeem
- Vanwege het extra werk, rekenen we β¬100 extra voor deze optie.
2. Handmatig antwoorden verzamelen per e-mail en zelf invoeren (gratis)
- Reserveer de game zoals je normaal ook zou doen.
- Je ontvangt een link naar de vragenlijst. Normaliter zou je die link delen met de spelers. Verstuur die link nu niet naar de spelers. Stuur de spelers daarentegen een mail met daarin de vragen uit de vragenlijst. (Bekijk de vragen)
- Vraag de spelers om hun antwoorden in een reply te sturen aan jou als spelleider.
- Kopieer de antwoorden uit de e-mails naar de vragenlijst. Doe dit voor alle spelers.
In principe kan elke indoor-locatie gebruikt worden, zolang jullie er maar met alle spelers in passen.
Zorg dat er 9 plekken zijn waar je een QR-code ter grootte van een A4 kan verstoppen. Denk aan de onderkant van een tafel of stoel, de achterkant van een deur, etc.
Hoe meer de teams echt op zoek moeten gaan naar de QR-codes, hoe leuker het natuurlijk wordt. Een grote locatie biedt in die zin meer mogelijkheden! In dat geval zal een groep een code kunnen scannen, zonder dat een ander team dit direct ziet.
Onderstaand, staan de vragen per thema die voorkomen in de in de vragenlijst. Wil je andere vragen stellen, neem dan contact met ons op.
Thema: Klimaatverandering /duurzaamheid
- Geloof jij in klimaatverandering?
- Welke keuze maak jij om ervoor te zorgen dat er minder kleding wordt gemaakt in de wereld?
- Waar maak jij je zorgen om, als het gaat om klimaatverandering in de toekomst?
- Komt jouw schoen uit?
- Wat heb jij gedaan / wil jij gaan doen om je vakantie milieuvriendelijker te maken?
- Hoe lang douche jij gemiddeld per keer?
- Zou jij minder vlees eten als dit beter is voor het klimaat?
- Heb je ooit deelgenomen aan een protest of activistische actie gericht op klimaatverandering?
- Heb je recent iets veranderd in je leven om het milieu te helpen?
- Geef één voorbeeld wat jouw school kan doen om duurzamer te zijn?
Thema: Vrede / conflict
- Heb jij weleens een conflict gehad die volledig uit de hand liep? Zo ja, vertel
- Ben jij bang dat er oorlog uitbreekt in Nederland en waarom?
- Vind jij dat Nederland mee moet helpen in de oorlog tegen OekraΓ―ne?
- Heb jij je weleens niet vrij gevoeld in Nederland?
- Vertel wat jij hebt gedaan toen iemand over jouw grenzen heen ging?
- Geloof jij dat protesteren tegen een oorlog zin heeft?
- Vind jij dat er grenzen moeten zijn tussen landen en waarom?
- Vind jij dat Nederland vluchtelingen uit oorlogsgebieden moeten opvangen?
- Wat zijn volgens jou de oorzaken van de meeste conflicten op school?
- Heb je ooit een situatie meegemaakt waarbij je je onveilig voelde op school? leg uit.
Thema: Inclusiviteit
- Welke woorden heb jij weleens (bewust / onbewust) gebruikt, waardoor een ander werd gekwetst?
- Hoe reageer jij op mensen die anders zijn dan jij, of het nu gaat om religie, seksuele geaardheid of iets anders?
- Wat doe jij / kan jij doen om ervoor te zorgen dat anderen zich comfortabel voelen in jouw aanwezigheid?
- Denk eens aan een situatie waarin een klasgenoot werd gepest. Wat heb jij toen gedaan?
- Ben jij wel eens buitengesloten geweest en hoe voelde dat?
- Geef een tip aan school hoe zij ervoor kunnen zorgen dat iedereen zich nog meer thuis voelt op school
- Heb jij ooit het gevoel gehad dat je niet werd geaccepteerd om hoe je bent? Zo ja, wat deed dat met je?
- Wat vind jij ervan dat er zoveel migranten naar Nederland komen en er dus veel verschillende culturen zijn?
- Ben jij weleens gediscrimineerd vanwege je achtergrond, huidskleur, geaardheid? Kan je kort uitleggen wat er gebeurde en hoe jij je voelde.
- Hoe belangrijk is het voor jou om je eigen cultuur te behouden in een land waar steeds meer culturen komen? Leg uit waarom je dit zo belangrijk vindt.
Thema: Mediawijsheid
- Heb jij je social media accounts op privΓ© staan of openbaar?
- Bewerk jij je fotoβs voordat je ze deelt op social media? Waarom wel / waarom niet?
- Geef een voorbeeld van een negatief effect van social media op jou.
- Vind jij het belangrijk of jij de mensen persoonlijk kent die jou volgen?
- Hoeveel tijd zit jij gemiddeld op je telefoon per dag?
- Hoe voel jij je als je je telefoon niet bij je hebt?
- Ben jij weleens online door een onbekende benaderd? Wat wilde deze persoon en wat heb jij ermee gedaan?
- Check jij of sommige berichten nepnieuws bevatten voordat je deze deelt?
- Vind jij jezelf verslaafd aan gamen of social media?
- Wat is het verschil tussen hoe jij online overkomt en hoe jij offline bent?
Thema: Gezonde levensstijl
- Hoeveel uur slaap heb je nodig om je goed te voelen?
- Hoe gezond voel jij je?
- Geef één tip aan school om een gezonde levensstijl voor leerlingen te bevorderen.
- Wat doe jij om lichamelijk gezond te blijven?
- Wie is voor jou een inspiratiebron voor een gezonde levensstijl?
- Wat heb jij liever: Dat je lichamelijk alles kan of dat je geestelijk lekker in je vel zit
- Wat doe jij om geestelijk gezond te blijven?
- Wat is jouw guilty pleasure als het om snacken gaat?
- Waar krijg jij stress van?
- Waar geef jij graag een nacht slapen voor op?
Ja, dat is mogelijk. Neem contact met ons op om de mogelijkheden te bespreken.
Speluitvoering
Nee. We bieden wel telefonische ondersteuning aan tijdens de game. Het fysiek aanwezig zijn heeft weinig meerwaarde, aangezien de spelers tijdens de game allemaal op een andere locatie zullen zijn en dan alsnog zullen moeten bellen.
Vanuit ons kantoor kunnen we live mee kijken waar alle teams zich bevinden en hebben we inzicht in de antwoorden die er gegeven worden. We kunnen dan ook heel gedetailleerd ondersteuning bieden als een speler belt en vraagt om ondersteuning.
Er komt dus géén spelleider van Breakout Bandits naar jullie locatie. Op deze manier houden we de kosten laag. Tijdens het reserveren moet je zelf een spelleider opgeven. Dat kan jezelf zijn of iemand anders.
Bekijk ook: Wat moet de spelleider allemaal doen?
De spelleider moet zorgen dat:
- iedereen de spelregels vooraf heeft gelezen. (De spelleider krijgt de spelregels via email)
- er een teamindeling is
- alle teams tegelijkertijd beginnen. (De spelleider krijgt een code om de game te starten via email)
Ja. We bieden telefonische ondersteuning aan tijdens de game. Vanuit ons kantoor kunnen we live mee kijken waar alle teams zich bevinden en hebben we inzicht in de antwoorden die er gegeven worden. We kunnen dan ook heel gedetailleerd ondersteuning bieden als een team belt en vraagt om ondersteuning.
De spelleider krijgt het telefoonnummer direct na het reserveren van de game. De spelers ontvangen het telefoonnummer tegelijk met de spelregels. In de app staat het telefoonnummer verder ook vermeld, zodat spelers het direct bij de hand hebben tijdens het spelen van de game.
Bekijk ook: Wanneer krijgen we de spelregels?
Ja. Jullie krijgen vooraf alle informatie om zelfstandig de game te kunnen spelen. Er komt géén spelleider van Breakout Bandits naar jullie locatie. Op deze manier houden we de kosten laag. Tijdens het reserveren moet je zelf een spelleider opgeven. Dat kan jezelf zijn of iemand anders.
Bekijk ook:
Alle spelers krijgen vooraf een mail met uitleg over de game. In de app staan ook alle regels nog eens uitgelegd, zodat de spelers vlak voor of tijdens de game de spelregels er nog eens op na kunnen lezen.
Wil je de regels nu alvast bekijken, lees dan verder.
Duur
1 of 2 uur
Doel
Zorg dat jullie het eerste team zijn dat de vlag verovert.
Op weg naar de finale
Verzamel zoveel mogelijk informatie over de locatie van de vlag in level 1 tot en met 9. Doe dit door zo veel mogelijk vragen goed te beantwoorden. Niet alle vragen zijn direct zichtbaar. Soms is het nodig om kleine uitdagingen te voltooien voordat de vragen zichtbaar worden. De vlag is uiteindelijk te vinden in level 10.
Navigeren
Jullie kunnen een volgend level bereiken door te lopen met de telefoon waarop de app is geΓ―nstalleerd. Het maakt niet uit in welke richting je loopt, wat telt, is de afstand. De kaart laat zien hoe ver jullie moeten lopen om een ββnieuw level te bereiken. Als jullie de indoorversie spelen, kunnen jullie een nieuw level bereiken door QR-codes te scannen die in de locatie verborgen zijn.
Finale
De finale begint precies 10 minuten voor het einde van het spel. Zelfs als jullie nog niet op level 10 zijn, kunnen jullie vanaf dat moment op level 10 naar de vlag zoeken. Jullie hebben dan alleen minder informatie om de vlag te vinden.
De winnaars
Als jullie de juiste vlag kiezen, krijgen jullie een laatste vraag. Zodra een team de laatste vraag goed beantwoordt, wint dat team het spel. Voor alle andere teams wordt het spel onmiddellijk gestopt. Als twee teams tegelijkertijd de vlag veroveren en de laatste vraag correct beantwoorden, wint het team met de meeste punten.
Alle spelers krijgen vooraf een mail met uitleg over de game. In de app staan ook alle regels nog eens uitgelegd, zodat de spelers vlak voor of tijdens de game de spelregels er nog eens op na kunnen lezen.
Wil je de regels nu alvast lezen, ga dan door.
Duur
2 uur
Doel
Vandaag werken jullie als paparazzi voor Breakout News Network. Jullie willen alles weten over jullie team. Jullie doel is om zoveel mogelijk geld te verdienen door smeuΓ―ge, grappige en / of inspirerende verhalen aan te leveren aan de redactie. Het team dat de meeste informatie ontdekt en die informatie bij de redactie inlevert verdient het meeste geld en wint het spel.
Informatie vinden
In de app vinden jullie een interactieve kaart van een grote stad. Ga op zoek naar informatie over iedereen uit jullie team. Je kan de informatie vinden door te klikken op de rode icoontjes.

Alles wat je hoort of ziet kan waardevolle informatie zijn en gebruikt worden door de redactie.
Navigeren
Jullie kunnen vrij op de kaart navigeren. Sommige delen van de kaart zijn echter (nog) niet zichtbaar. Jullie kunnen deze delen zichtbaar maken door met de telefoon te lopen. Voor elke 250 meter die jullie afleggen wordt een groter deel van de kaart beschikbaar.

Het maakt niet uit in welke richting jullie lopen, het gaat om de afstand. Om alle informatie te vinden zullen jullie 4,5 kilometer moeten lopen.
Tijd
Het spel duurt precies twee uur. Elke 5 minuten wordt het een uur later in het spel. Zo spelen jullie precies één dag in twee uur. Bovenaan het scherm staat de tijd aangegeven. Houdt deze tijd goed in de gaten. Jullie moeten uiterlijk om 07:00 uur aanwezig zijn bij de redactie om jullie informatie aan te leveren. Dat is 1 uur en 50 minuten na de start van het spel.

Informatie aanleveren bij de redactie
De redactie bevindt zich in het hoofdkantoor van Breakout News Network. Het hoofdkantoor is echter niet zo makkelijk te bereiken. Het bevindt zich in een andere stad dan waar jullie beginnen. Jullie zullen verschillende vervoersmogelijkheden (taxi, boot en/of vliegtuig) moeten nemen om het hoofdkantoor te bereiken. Zorg dat je op tijd aankomt om 07:00 uur. Dan hebben jullie nog tot 09:00 uur (10 minuten speltijd) om alle informatie aan te leveren bij de redactie. Zorg dat jullie scherp zijn tot aan het einde, het laatste moment is alles bepalend in dit spel.
Kosten voor vervoer en informatie
Jullie krijgen een budget van 300 euro van de redactie. Je kan dit budget gebruiken voor het vervoer en voor het verzamelen van informatie.
- Vervoer: wandelen door de stad is gratis, maar als jullie bijvoorbeeld een taxi willen nemen moeten jullie daarvoor betalen.
- Verzamelen van informatie: er zijn mensen in de stad die jullie gratis informatie zullen geven, maar er zijn ook mensen die een kleine vergoeding willen. Denk goed na over hoe jullie het budget besteden. Naarmate het spel vordert worden de vergoedingen die mensen vragen groter en zou het zomaar kunnen zijn dat jullie niet meer alle informatie kunnen kopen.
Geld verdienen
Het budget dat jullie van de redactie krijgen is niet toereikend om alle informatie te achterhalen. Als jullie je paparazzi skills goed in zetten dan zijn er echter voldoende manieren om wat extra geld bij te verdienen. Soms komen jullie daarin voor wat morele dilemma’s te staan. Zijn jullie dan de paparazzi die netjes binnen de lijntjes werken of zijn jullie het vuilste soort paparazzi die alles aanpakken om wat extra geld te verdienen? De vraag is, wat levert uiteindelijk het meeste op…?
Concurrenten dwarsbomen
Jullie willen natuurlijk de primeur scoren en niet dat een ander team van paparazzi er met die eer vandoor gaat. Tijdens het spel zijn er verschillende mogelijkheden om andere paparazzi te dwarsbomen. Bekijk de kaart goed en zorg er voor dat jullie niet zelf de pineut zijn en door toedoen van ander paparazzi bijvoorbeeld te laat bij de redactie zijn.
De winnaar
Het team van paparazzi dat aan het einde van het spel het meeste geld op hun rekening heeft staan heeft gewonnen.
Na afloop
Iedereen krijgt na afloop alle feiten en verhalen te zien over jullie team. Zo kunnen jullie na afloop alles nog eens rustig doorlezen.
De spelregels worden opgestuurd aan de spelleider, nadat hij/zij akkoord heeft gegeven op het aantal deelnemers. Je kan akkoord geven op het aantal spelers via een speciale link die je ontvangt na het reserveren van de game.
Bekijk ook: Hoe kan ik zien wie de vragenlijst allemaal heeft ingevuld?
Sommige groepen willen het een verrassing houden voor de spelers dat ze de game gaan spelen. We vragen je dan ook om de spelregels zelf door te sturen aan de spelers. (In het geval van een verrassing dat je dat uiteraard niet)
Het hangt ervan af of je de 1-uurs- of 2-uursversie kiest. Houd rekening met 15 minuten extra om het spel te starten, de teamnaam in te voeren en de spelregels te lezen.
De game zelf duurt iets langer dan twee uur. Houdt rekening met in totaal minimaal Twee en een half uur, inclusief tijd om de game op te starten, teamnaam invoeren en na afloop terug lopen naar de startlocatie.
Je kan zelf bepalen waar je de game wilt starten en waar je wilt eindigen. Je kan starten en eindigen op dezelfde locatie, maar je kan ook starten in locatie A en eindigen in locatie B. Zo kan je de game ook gebruiken als leuke βwandelingβ naar een nieuwe locatie tijdens je event.
Na 50 minuten wordt level 10 voor iedereen zichtbaar. Ook als jullie nog niet in level 10 zijn, kunnen jullie vanaf dat moment in level 10 zoeken naar de vlag. Jullie hebben dan alleen minder informatie om de vlag te vinden.
Na 1 uur en 50 minuten start de redactievergadering waar de teams alle informatie moeten gaan toepassen die ze hebben verzameld. Het kan zijn dat ze nog niet op tijd aanwezig zijn bij vergadering. Ze krijgen in dat geval een optie om alsnog met een privΓ© helikopter naar de vergadering te vliegen. Dat kost uiteraard het nodige geld, maar op deze manier kan iedereen wel βde finaleβ spelen en maakt elk team tot op het laatste moment nog kans om te winnen.
Na 50 minuten wordt level 10 voor iedereen zichtbaar. (Na 100 minuten als jullie de 2-uur versie spelen) Het team dat de jullie vlag pakt, krijgt dan een finalevraag. Zodra een team de finalevraag goed heeft, wint dat team het spel. Voor alle andere teams wordt het spel direct gestopt. Als er twee teams tegelijk de vlag pakken en de vraag goed beantwoorden wint het team met de meeste punten.
Na 1 uur en 50 minuten start de redactievergadering waar de teams alle informatie moeten gaan toepassen die ze hebben verzameld. In deze βfinaleβ moeten teams de informatie die ze hebben verzameld toepassen door zo goed Γ©n zo snel mogelijk de gevonden informatie aan te leveren aan de redactie. Het team dat dit het beste doet wint de game.
Indien je het leuk vind moet je zelf een toepasselijke beloning regelen voor het winnende team. Onze ervaring is dat de eeuwige roem voor de meeste winnaars al een mooie beloning is.
Tijdens de game zal je gemiddeld 2,5 Γ‘ 3 kilometer lopen in 1 uur tijd. Het tempo waarin dat gebeurd hangt af van enthousiasme van de groep. Uiteraard geldt wel dat teams die in een hoog tempo lopen / rennen een grotere kans hebben om te winnen.
Zoek je een game waarin snelheid minder van belang is, boek dan Paparazzi On The Run.
Tijdens de game zal je gemiddeld 3 tot 4 kilometer lopen in 2 uur tijd. De teams kunnen op een rustig tempo wandelen. Het heeft weinig voordeel om snel te rennen tijdens de game.
Zoek je een game waarin snelheid wel van belang is, boek dan Capture The Flag.
Nee. Niet iedereen heeft daadwerkelijk een smartphone nodig. Per team is één smartphone nodig. Het is echter handig als iedereen een smartphone heeft, zodat als een smartphone uitvalt het team verder kan gaan met een andere smartphone.
Bekijk ook: Wat moet ik doen als mijn batterij op is tijdens het spelen van de game?
Ja, geen probleem. Let wel op dat de tablet internetverbinding moet hebben.
Je kan de app afsluiten en opnieuw een team aanmaken. Je moet dan wel een nieuwe naam kiezen. Je zal de oude naam blijven zien in de scorelijst.
Als de batterij van een telefoon op is waarmee een team aan het spelen was, kan je 2 dingen doen.
1. De telefoon opladen en op die telefoon door gaan
- Laat de telefoon op
- Start de Loquiz app
- Kies voor βContinue last sessionβ
- De game gaat nu verder waar jullie gebleven waren.
2. De game op een andere telefoon voortzetten
Let op! Deze optie is alleen mogelijk als de internetverbinding tijdens de game goed was en de resultaten naar de server zijn geΓΌpload.
Doe het volgende om de game te hervatten met een reeds bestaand team:
- Open de Loquiz-app en log in
- Je komt dan weer in het introductiescherm
- Klik op βOkβ onderaan het scherm;
- Maak géén nieuwe teamnaam aan, maar klik op βHervatten met bestaand teamβ;
- Kies het team waar je mee was begonnen en druk op OK.
- De game gaat nu verder waar jullie gebleven waren.
Normaliter speel je Capture The Flag buiten op elke willekeurige locatie. Bij slecht weer heb je de optie om de indoor-versie van Capture The Flag te spelen. Jullie spelen Capture The Flag dan in een, door jullie zelf geregelde, binnenlocatie. De indoor-versie werkt hetzelfde als de outdoor-versie. Het enige verschil is dat bij de indoor-versie de teams QR-codes moeten scannen om naar een nieuw level te gaan.
Je kan last-minute beslissen om de indoor-versie van het spel te spelen. Let wel op dat de indoor-versie extra voorbereiding vereist van de spelleider. De QR-codes moeten namelijk uitgeprint en verstopt worden. Na reserveren krijg je verdere instructies hoe je de indoor-versie kan voorbereiden.
Wil je de game uitstellen, dan is dat ook een optie. Je kan kosteloos de game verplaatsen naar een later moment. De enige voorwaarde die wij stellen is dat de game inhoudelijk niet veranderd hoeft te worden door ons. In de praktijk gaan er collega’s weg en komen er nieuwe collega’s bij. Als je de vragenlijst opnieuw wilt openstellen voor nieuwe collega’s en eventueel antwoorden van oude collega’s wilt verwijderen, dan kan dat. We rekenen dan 25% van de totaalprijs extra.
Je krijgt als spelleider een e-mail met instructies over hoe je het spel kan starten nadat je akkoord hebt gegeven om de game te gaan bouwen. Volg de instructies op uit de e-mail om het spel te starten voor alle teams.
Spelers hoeven niet per se in goede conditie te zijn om het spel te spelen. Ze hoeven alleen maar binnen te lopen op de locatie van je keuze. De afstand hangt af van hoe goed je de QR-codes verbergt.
In sommige uitzonderlijke gevallen lopen teams vast in de game. Als jullie vastlopen, neem dan de volgende stappen:
1. Controleer of andere teams op hetzelfde punt vastlopen.
Als andere teams niet vastlopen, waar jullie wel vastlopen, controleer dan eerst wat deze teams in dezelfde situatie hebben gedaan om door te gaan. Misschien hebben jullie iets essentieels over het hoofd gezien in de game?
Als jullie er zeker van zijn dat jullie hetzelfde hebben gedaan, maar jullie lopen vast, terwijl andere teams niet vastlopen, dan ligt het aan jullie device. Ga dan verder naar stap 2.
Als overigens alle teams op precies hetzelfde punt vastlopen, bel dan direct de helplijn.
2. Controleer de gps-functie op jullie telefoon
De game heeft de gps-functie van de telefoon nodig om goed te kunnen functioneren. Zorg dat de gps-functie op de telefoon goed aanstaat Γ©n zorg dat de Loquiz app ook gebruik mag maken van de gps-functie. Bij het opstarten van de Loquiz app wordt dit gevraagd. Het kan zijn dat jullie hebben aangegeven dat Loquiz de gps-functie van de telefoon niet mag gebruiken.
Controleer of jullie nu wel verder kunnen. Als dit niet werkt, ga dan verder naar stap 3
3. Start de Loquiz app opnieuw op
Het makkelijkste om eerst te proberen is om de Loquiz app even opnieuw op te starten.
- Kies in het menu voor “Verlaten”
- Sluit de Loquiz app af. Let wel op, dat jullie de app Γ©cht afsluiten en niet alleen in stand-by modus zetten.
- Start de Loquiz app opnieuw op en kies voor βContinue last sessionβ
- De game gaat nu verder waar jullie gebleven waren.
Controleer of jullie nu wel verder kunnen. Als dit niet werkt, ga dan verder naar stap 4.
4. De game op een andere telefoon voortzetten
Als bovenstaande opties niet werken, dan kan het helpen om de game verder voort te zetten op een andere telefoon. Let op! Deze optie is alleen mogelijk als de internetverbinding tijdens de game goed was en de resultaten naar de server zijn geΓΌpload.
Doe het volgende om de game te hervatten op een andere telefoon:
- Kies in het menu voor “Verlaten” en zorg dat jullie zijn uitgelogd.
- Open de Loquiz app op een andere telefoon en log in. (Gebruik de gebruikersnaam bb<nummer> en het wachtwoord dat jullie van de spelleider hebben ontvangen)
- Je komt dan weer in het introductiescherm
- Klik op βOkβ onderaan het scherm;
- Maak géén nieuwe teamnaam aan, maar klik op βHervatten met bestaand teamβ;
- Kies het team waar jullie mee waren begonnen en druk op OK.
- De game gaat nu verder waar jullie gebleven waren.
Controleer of jullie nu wel verder kunnen. Als dit niet werkt, ga dan verder naar stap 5 of herhaal stap 4 op een andere telefoon.
5. Wachten tot de finale begint
We hebben de game zo ontworpen dat alle teams de finale kunnen spelen, dus ook de teams die zijn vastgelopen. Jullie krijgen als het einde in zicht is, automatisch bericht om alsnog mee te doen aan de finale. Jullie hebben weliswaar een achterstand opgelopen, maar kunnen de finale spelen en hebben zo alsnog de kans om te winnen.
100% tevredenheidsgarantie
We kunnen ons goed voorstellen dat als jullie bovenstaande allemaal hebben geprobeerd en niets helpt, jullie daar goed van balen. Wellicht is dit dan het goede moment om jullie te wijzen op onze 100% tevredenheidsgarantie. Jullie krijgen in dit geval 100% van de kosten teruggestort.
Vooraf vullen spelen een vragenlijst in. De antwoorden van deze vragenlijst verwerken we in de mini-challenges. Bekijk de vragen die er gesteld worden in de vragenlijst.
Mini challenges (worden getriggert elke 5 km)
- Vraag uit vragenlijst
- Neem een foto waarin jullie poseren met 2 of meer auto’s die de kleuren hebben van jullie nationale vlag. Dus in het geval van de Nederlandse Vlag: een rode, witte en blauwe auto.
- Neem een foto van een straatnaambordje en beeld de naam op het bordje zo goed mogelijk uit.
- Vraag uit vragenlijst
- Neem een foto waarin jullie dezelfde pose aannemen als een standbeeld dat jullie tegenkomen, alsof jullie deel uitmaken van het tableau.
- Neem foto van een ander team, zonder dat ze het doorhebben.
- Vraag uit vragenlijst
- Neem een foto waarin jullie poseren voor het mooiste natuurlijke landschap dat jullie tegenkomen.
- Maak een video waarin jullie jullie favoriete roadtrip-song zingen. Hoe luider, hoe beter! Zorg natuurlijk ook voor de nodige luchtgitaren, denkbeeldige drumstellen en andere instrumenten.
- Vraag uit vragenlijst
- Neem een foto waarin jullie poseren met een straatnaambordje dat zo dicht mogelijk in de buurt komt van jullie gekozen teamnaam.
- Neem een foto waarin jullie poseren voor de lelijkste auto die jullie tegen komen.
- Vraag uit vragenlijst
- Neem een foto waarin een of meerdere van jullie in een zo duur mogelijk auto zitten achter het stuur.Β De auto mag niet jullie eigen auto zijn.
- Maak een video van maximaal 15 seconden, waarin jullie een bekende filmquote nadoen. De quote moet komen uit een film waarin auto’s een belangrijke rol spelen.
- Vraag uit vragenlijst
- Gebruik de auto als een sportschool. Doe fitnessoefeningen met de auto als hulpmiddel, zoals push-ups leunend tegen de auto. Neem een video van maximaal 15 seconden op waarin alle teamleden fitness oefeningen doen.
- Beeld de bekende “Hand op het beslagen raam” scene uit de titanic uit en maak hiervan een foto.
- Vraag uit vragenlijst
- Gebruik het raam van de auto als poppenkast. Laat één of meerdere “sokpoppen” de beste grap vertellen die jullie kennen.
Timer challenges (worden getriggert elke half uur)
- Als jullie met een constante snelheid van 55 kilometer per uur rijden en 66 kilometer moeten afleggen, hoeveelΒ minutenΒ kost het jullie dan om deze afstand te overbruggen?
- Jullie leggen 111 km af in 1,5 uur. Wat is dan jullie gemiddelde snelheid per uur tijdens deze rit?
- Jullie rijden met een snelheid van 50 meter per seconde. Als jullie 3 minuten blijven rijden, hoeveel kilometer hebben jullie dan afgelegd?
- Jullie rijden eerst 160 kilometer in 3 uur en vervolgens nog 140 kilometer in 2 uur. Wat is dan jullie gemiddelde snelheid per uur over de hele reis?
- Jullie rijden 75 kilometer met een gemiddelde snelheid van 25 kilometer per uur. Hoeveel minuten duurt jullie reis?
XL Challenge (Deze challenges worden getriggert als de teams een specifieke locatie bezoeken.)
- Vind een voertuig met een interessante nummerplaat en schrijf een limerick met de letters of cijfers in de nummerplaat. Neem een video van maximaal 15 seconden op, waarin jullie de limerick met z’n allen zingen, terwijl jullie voor de auto staan met de bewuste nummerplaat. Een goed rijmende limerick levert 10 punten op.
- Maak een video van maximaal 15 seconden, waarin jullie een bekende scene naspelen uit een film. De scene moet komen uit een film waarin auto’s een belangrijke rol spelen. Jullie auto moet er in voorkomen. Noem aan het begin duidelijk de naam van de film.
- Zoek een straatnaambordje. Maak van de letters van de straatnaam zoveel mogelijk andere woorden. Als jullie 20 woorden hebben gemaakt die voorkomen in het woordenboek dan krijgen jullie 10 punten. Voor elke 10 extra woorden krijgen jullie 1 punt. Neem een foto waarop de volgende dingen staan:
- Het straatnaambordje
- Jullie allemaal als groep
- Een blaadje / stuk karton met alle woorden.
- Neem een foto waarin er naast jullie, zoveel mogelijk andere mensen in de auto zitten. Alleen personen, waarvan (een deel) van het gezicht zichtbaar is op de foto, tellen mee. 6 personen levert jullie 10 punten op. Elke persoon extra levert jullie 2 punten extra op.
Alle spelers krijgen vooraf een mail met uitleg over de game. In de app staan ook alle regels nog eens uitgelegd, zodat de spelers vlak voor of tijdens de game de spelregels er nog eens op na kunnen lezen.
Wil je de regels nu alvast bekijken, lees dan verder.
Duur
1 of 2 uur
Doel
Zorg dat jullie het eerste team zijn dat de vlag verovert.
Op weg naar de finale
Verzamel zoveel mogelijk informatie over de locatie van de vlag in level 1 tot en met 9. Doe dit door zo veel mogelijk vragen goed te beantwoorden. Niet alle vragen zijn direct zichtbaar. Soms is het nodig om kleine uitdagingen te voltooien voordat de vragen zichtbaar worden. De vlag is uiteindelijk te vinden in level 10.
Navigeren
Jullie kunnen een volgend level bereiken door QR-codes te scannen die in de locatie verborgen zijn.
Finale
De finale begint precies 10 minuten voor het einde van het spel. Zelfs als jullie nog niet op level 10 zijn, kunnen jullie vanaf dat moment op level 10 naar de vlag zoeken. jullie hebben dan alleen minder informatie om de vlag te vinden.
De winnaars
Als jullie de juiste vlag kiezen, krijgen jullie een laatste vraag. Zodra een team de laatste vraag goed beantwoordt, wint dat team het spel. Voor alle andere teams wordt het spel onmiddellijk gestopt. Als twee teams tegelijkertijd de vlag veroveren en de laatste vraag correct beantwoorden, wint het team met de meeste punten.
Alle spelers krijgen vooraf een mail met uitleg over de game. In de app staan ook alle regels nog eens uitgelegd, zodat de spelers vlak voor of tijdens de game de spelregels er nog eens op na kunnen lezen.
Wil je de regels nu alvast bekijken, lees dan verder.
Duur
2, 4 of 8 uur
Doel
Jullie doel is om zoveel mogelijk challenges te voltooien. Elke challenge die jullie voltooien levert jullie punten op. Bij elke 10 punten die jullie verdienen krijgen jullie een hint die jullie voordeel oplevert tijdens de finale. Een half uur voor het einde van de game, rijden jullie allemaal naar een eindlocatie waar jullie de finale spelen. Tijdens de finale krijgen jullie 10 minuten om zoveel mogelijk vlaggen te pakken. Sommige vlaggen leveren punten op, sommige vlaggen leveren strafpunten op. Het team dat aan het einde van de game de meeste punten heeft, wint de game!
Route
Jullie bepalen zelf jullie ideale route om zoveel mogelijk challenges te kunnen voltooien.
Eindlocatie
Halverwege de game verschijnt de eindlocatie op de kaart. Hier gaan jullie de finale spelen. Jullie hoeven niet direct naar deze locatie te gaan, maar kunnen wel alvast rekening houden met deze locatie voor jullie planning en route. Een half uur voor het einde van de game stopt de mogelijkheid om challenges te voltooien en wordt jullie gevraagd om naar de eindlocatie te komen. Jullie hoeven hier geen race van te maken. De spelleider bepaalt wanneer de finale exact start. Als jullie vertraging oplopen, laat het dan via de chat in de app weten.
Challenges
Er zijn verschillende challenges:
- XL challenges
- In de app staat een kaart met XL challenges.
- Als jullie de locatie van een XL challenge bezoeken kunnen jullie de XL challenge spelen.
- Na het voltooien van een XL-challenge verschijnt er een nieuwe XL challenge op de kaart.
- Zo rijden jullie globaal allemaal dezelfde route, maar kunnen jullie zelf bepalen hoe jullie van de ene challenge naar de andere gaan.
- XL challenges leveren 10 punten op.
- Er zijn in totaal 4 XL challenges in het spel.
- Mini challenges
- Onderweg komen jullie mini challenges tegen.
- Hoe meer kilometers jullie rijden, hoe meer mini challenges er verschijnen.
- Mini challenges leveren 2 punten op.
- Er kunnen maximaal 20 mini challenges gespeeld worden.
- Timer challenges
- Regelmatig verschijnen er timer challenges in de app. Alleen voor het team dat als eerste de Timer challenge voltooid wordt een bonuslocatie geactiveerd op de kaart.
- Als jullie deze bonuslocaties bezoeken kunnen jullie extra hints verdienen.
- De bonuslocaties worden alleen getoond nΓ‘ het voltooien van XL challenge 3.
Jullie kunnen challenges direct voltooien, zodra ze verschijnen in de lijst of jullie kunnen ze opsparen en op een geschikt moment later in de game voltooien. Zorg dat jullie de challenges uiterlijk een half uur voor het einde van de game hebben voltooid. Daarna sluit de mogelijkheid om challenges te voltooien.
Beoordeling challenges
Foto- en video-challenges moeten eerst beoordeeld worden. Dit duurt enkele minuten. Pas nadat een foto- of video-challenge positief beoordeeld wordt krijgen jullie punten. Als de challenge wordt afgekeurd krijgen jullie géén herkansing en krijgen jullie géén punten. Creativiteit wordt beloond! Teams die los gaan met hun creativiteit worden beloond en kunnen daardoor extra punten verdienen.
Punten leveren hints op
Bij elke 10 punten die jullie verdienen krijgen jullie een hint die jullie voordeel oplevert tijdens de finale.
De finale
Jullie spelen de finale te voet. Elke 100 meter die jullie afleggen krijgen jullie een vlag te zien in de app. Bij elke vlag moeten jullie de keuze maken: pakken we de vlag of niet? Op dit moment komen de hints die jullie verzameld hebben goed van pas! Hoe meer hints jullie verzameld hebben, hoe beter jullie weten welke vlaggen je beter kan laten liggen. Een goede vlag levert punten op. Een verkeerde vlag levert strafpunten op. Na 10 minuten stopt de finale. Het team dat aan het einde van de finale de meeste punten heeft, wint de game.
Veiligheid
Let altijd goed op het verkeer onderweg en maak er geen race van. Het is een “road trip”, geen “road race”. De finale zelf spelen jullie te voet, zodat er geen gevaarlijke situaties kunnen ontstaan met racende auto’s.
Capture The Flag XL kan ook op de fiets of ander alternatief vervoer gespeeld worden. Geef dit na bestellen dan expliciet aan via een mailtje aan ons. Wij zorgen dat de route dan aangepast wordt naar een route geschikt voor het gekozen vervoersmiddel.
Als je de activatiecode met anderen deelt, verlies je de controle over wanneer het spel wordt gestart. Als het spel (per ongeluk) wordt gestart, kan dit niet meer worden teruggedraaid. Iedereen die daarna pas inlogt, heeft minder of zelfs geen tijd meer om het spel te spelen.
Dat hangt ervan af wat je precies wilt testen. Je kan de app alvast openen om te testen of deze goed werkt. Werkt de app niet zoals verwacht? Controleer dan of je bij het installeren alle benodigde toestemmingen hebt gegeven. Start het spel zelf nog niet. Als je dat wel doet, gaat het spel Γ©cht van start.
Na afloop
Ja. Je kan dus na afloop tijdens bijvoorbeeld een borrel nog gezellig alle antwoorden langs gaan. Gegarandeerd levert dat een mooi gesprek op! Je kan ook een stap verder gaan en de antwoorden gebruiken om in een teammeeting nog dieper in te gaan op de antwoorden.
De antwoorden zijn op 2 manieren te bekijken:
Via de app.
De antwoorden blijven enkele dagen beschikbaar in de app.
Via een website.
De link naar de website krijgen alle spelers na afloop toegestuurd. Deze antwoorden blijven permanent beschikbaar. Als je wilt dat de gegevens verwijderd worden neem dan contact met ons op, dan verwijderen we de gegevens op een gewenst moment.