Programma Bandits Creation
We voeren een gestructureerd teambuilding-game development proces uit, samen met de jongeren, onder begeleiding van een Game developer, Scrummaster en Jongerenwerker. We passen het proces zo aan het veel ruimte biedt aan de deelnemers om nieuwe vaardigheden te leren.
Kenmerken
- We werken projectmatig voor de periode van 10 maanden (september tot juni) voor 1 dag per week.
- Het programma heeft een vaste start- en eindtijd.
- Focus ligt op game creatie en werken in een team
- De deelnemers hebben voldoende draagkracht om te kunnen omgaan met het werken in een team. Ze kunnen ook aangesproken worden op hun verantwoordelijkheden binnen het team.
Indien dit niet het geval is, is het programma Bandits Support meer geschikt.
Resultaat
- Een teambuildingsgame die eventueel in de markt gezet wordt, indien de kwaliteit hoog genoeg is. Indien dit niet zo is, pakken de Game Developers van Breakout Bandits na afloop van het project de development over en maken de game tot een volwaardig commercieel product.
- Tijdens het werken leren de jongeren nieuwe vaardigheden. Alle jongeren ontvangen persoonlijke begeleiding. In deze begeleiding onderzoeken ze wat voor hun de beste volgende stap is na het project.
Hoe het programma is opgebouwd
Het programma bestaat uit verschillende fases. We nemen bewust de tijd om elkaar te leren kennen en een veilige groep te vormen voordat we beginnen met het ontwikkelen van games.
Fase 1 – Landing & groepsvorming
September – oktober
In de eerste maanden staat kennismaking centraal. We leren elkaar kennen, bouwen vertrouwen op en ontdekken hoe we het beste kunnen samenwerken.
Onderwerpen:
-
Kennismaken met elkaar en met Breakout Bandits
-
Teamactiviteiten en creatieve opdrachten
-
Groepsrollen en samenwerking
-
Feedback geven en ontvangen
Doel: een veilige groep waarin iedereen zichzelf kan zijn.
Fase 2 – Talent & persoonlijke ontwikkeling
November – december
In deze fase onderzoeken deelnemers hun talenten en interesses.
Onderwerpen:
-
Ontdekken van persoonlijke kwaliteiten
-
Creativiteit en storytelling
-
Wat geeft mij energie?
-
Inspiratie uit bestaande games
Doel: meer zelfinzicht en zelfvertrouwen.
Fase 3 – Design Thinking
Januari – februari
Nu begint het proces van het ontwikkelen van een nieuwe game.
Samen onderzoeken we:
-
Voor wie maken we een game?
-
Welk probleem willen we oplossen?
-
Hoe bedenken we nieuwe ideeën?
Deelnemers werken samen aan de eerste concepten en prototypes.
Fase 4 – Scrum & Game Development
Maart – mei
In deze fase bouwen we de game stap voor stap.
We werken in korte sprints waarin we:
-
taken verdelen
-
nieuwe onderdelen ontwikkelen
-
de game testen
-
feedback verwerken
Zo ontstaat er langzaam een echte game die gespeeld kan worden.
Fase 5 – Lancering & toekomst
Juni
Aan het einde van het programma:
-
presenteren we de game
-
spelen we het spel met echte deelnemers
-
kijken we terug op de persoonlijke groei van iedereen
Samen onderzoeken we ook: wat wordt jouw volgende stap?
Ervaring
We hebben ruime ervaring met de begeleiding van jongeren.